kategorier: Utvalgte artikler » Om elektrikere og ikke bare
Antall visninger: 17984
Kommentarer til artikkelen: 6
Designyrke
Eventuell konstruksjon begynner med prosjektet. Anta at vi har to teglbiler, en sementbil, en bil med forskjellige rør og et gulv i en bil med elektriske kabler. Hva, først og fremst, må vi gjøre for å bygge et hus, en produksjonshall eller en stadion fra alt dette mangfoldige materialet?
Under byggingen utfører hundrevis av mennesker med forskjellige spesialiteter samtidig arbeidet sitt, og som et resultat av deres felles arbeid blir det oppført et vakkert og praktisk bygg. For å gjøre dette mulig, før bygging av bygninger eller strukturer skjer sakrament av design.
Lenge før byggestart kommer de til stedet for fremtidig bygging arkitekter og designere. Arkitekter er hovedansvarlig for skjønnheten i fremtidens bygning. De trengs, først av alt, der det stilles spesielle krav til fasader på bygninger og interiør. De lager arkitektoniske tegninger som viser bygningens utseende, vegger dekorert med forskjellige søyler og gesimser som deler bygningen i flere horisontale nivåer.
Ved hjelp av forskjellige arkitektoniske teknikker skyver de enten bygningen opp, dekorerer den med søyler og pilastere, eller gir bygningen en monumentalitet ved hjelp av forskjellige gesimser. Gesimser er ofte dekorert med dekorative lister. Prosjektet deres inneholder som regel ikke detaljert detaljering av alle fundamenter, vegger og tak. Arkitekter lager også interiør.
Det er snevert fokuserte arkitektoniske retninger, for eksempel kunstnerisk belysning av bygninger. Her må en arkitekt - en lysingeniør føle hvordan lyset til en bestemt lampe "ligger" på søylene, gesimser og vindusruter.
For arkitekter er en kunstnerisk virkelighetsoppfatning veldig viktig. Men hvis nesten enhver person er i stand til å skille og evaluere skjønnhet, er ikke alle i stand til å skape denne skjønnheten. I opplæringen av arkitekter blir det lagt stor vekt på tegning. Generelt, for å få all spesialitet relatert til implementering av noe vakkert, læres studentene først og fremst tegning.
Etter at arkitektene har fullført sin del av arbeidet, begynner designerne arbeidet med prosjektet. De vil utføre beregninger av fundamenter, vegger og gulv. Og de vil lage detaljerte tegninger av bygningen under bygging, i henhold til hvilken byggherrene vil oppføre det.
Designerens arbeid er like kreativt som arkitektenes. Men skjønnheten de skaper, er ofte skjult for våre øyne: de kraftige fundamentene til høye bygninger kan gå titalls meter ned i bakken, og beundre spesialistenes kraft og skjønnhet. Men virkelig de viktigste kjennerne til skjønnheten skapt av bygningsdesignere er designere av ingeniørsystemer.
Ingeniørsystemdesignere er den største hæren av designere. De utvikler detaljerte tegninger av forskjellige byggesystemer. Dette er vannforsyning og avløp, strøm, ventilasjon og klimaanlegg, brannalarmer, lavspenningsnett (telefon, TV), datanettverk.
I et godt designet bygg legges ingeniørnettverk i spesielt utpekte områder: vertikale nisjer for hele bygningens høyde, forskjellige tunneler og tekniske gulv. I et godt designet bygg er det mulig å legge all kommunikasjon slik at de etter installasjon vil være tilgjengelige for vedlikehold og reparasjon.
Ingeniørsystemdesign - en kompleks prosedyre som krever samordnet handling fra et stort antall designere i forskjellige retninger.
For eksempel, i et vanlig kontorbygg, utføres de fleste ingeniørsystemer i et rom bak undertak.Denne plassen er begrenset av høyden på taket. Og for å få plass i denne begrensede plassen og kanaler for forsyning og avtrekksventilasjon, skuffer med elektriske kabler, rør og mye mer - er dette ikke en enkel oppgave. Dessuten er dette bare mulig med tett samarbeid fra alle prosjektdeltakere.
Nå hjelper datamatisering av designprosessen til å løse disse problemene. Men datamaskiner kan ikke erstatte menneskelig kunnskap. I utgangspunktet er alltid leseferdigheten til designeren. Hvis designeren ikke er i stand til å utføre prosjekter uten en datamaskin, kan ingen datamaskiner med nyskapende programvare hjelpe ham.
Vurder designprosessen og interaksjonen mellom designere av forskjellige retninger på et ganske spesifikt eksempel: opprettelse av arkitektonisk - kunstnerisk belysning av bygningen. Her valgte belysningsteknikere (arkitekter av belysningssystemer) hvilke typer lamper for belysning av fasaden på bygningen, og bestemte deres installasjonssted Deretter begynner designerne av strømforsyningen for belysningsinstallasjoner arbeidet - de vil bestemme kraften i hele systemet, velge elektriske kabler og hvordan de skal legges, beregne nødvendige kabeltverrsnitt, tap i linjer og utvikle elektriske paneler. Samtidig jobber designere med dem - de utvikler alle slags beslag og strukturer for å fikse inventar.
Tegninger av braketter og strukturer sendes til teknologene på anlegget. Teknologer vil bestemme på hvilket utstyr alle festepunktene for inventar som kan produseres, skrive teknologiske kart og overføre dem til produksjon for produksjon.
I nærheten av hvert hus kan en person ikke innstilles til å kontrollere opplysning av fasader. Derfor er designere av automatiserte systemer koblet til arbeidet. De lager automatiserte lysstyringssystemer for bygningen. Dette gjør at du raskt kan kontrollere belysningen og spore forekommende funksjonsfeil i systemet.
Moderne armaturer for belysning av bygninger bruker hovedsakelig lysdioder som lyskilder, som gir lavt strømforbruk og har god mulighet til å lage armaturer med endret farge på stråling. Slike lamper kan skape stråling i alle farger. Med deres hjelp kan du til og med finne frem forskjellige lysscenarier og dynamiske effekter. Hver lampe i et slikt system er ikke bare koblet til det elektriske panelet, men også til en spesiell kontrollenhet som leverer signaler til lampen og kontrollerer fargen på strålingen.
For at dette lyssystemet skal bli et ekte kunstverk, er spesialister i lysscenarioer involvert i arbeidet, som i likhet med komponister lager forskjellige verk basert på belysningsløsninger.
Men dette er ikke nok, derfor er videre programmerere involvert i arbeidet, som må skrive programmer for hver lampetype slik at de "adlyder" sin leder.
Ved første øyekast løper en så kompleks kjede gjennom en enkel sak - for å belyse fasaden til en bygning, for eksempel, som vist på figuren. Her kan du se belysningen av gesims av bygningen, søyler og vindusruter. Det er viktig ikke bare å vakkert belyse fasaden, men heller ikke å skape ulemper for beboere i bygninger, som de brukes til, for eksempel søkelys med en veldig smal lysstråle.
Yrkene til enhver designer kombinerer elementene i kreativitet og kunnskapen om et stort volum av forskjellige spesifikke designregler.
Victor Ch
Se også: Yrke - Elektriker for kranservice
Programmer for designere: Programmer for stripping av elektriske kretser
Se også på elektrohomepro.com
: